Tags: jeu vidéo*

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  1. -
    https://www.blendernation.com/2019/11...en-source-game-engine-xenko-3-1-ships
    Tags: , , , , par frenchhope (2019-11-18)
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  2. -
    https://techno.konbini.com/fr/gaming/...de-carbone-que-5-millions-de-voitures
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    https://www.videogameschronicle.com/n...-secures-artist-behind-halos-spartans
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  4. -
    https://dailygeekshow.com/addiction-j...onsequence-de-troubles-psychologiques
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  5. -
    https://www.20minutes.fr/high-tech/je...regulierement-jux-video-selon-sondage
    Tags: , , , , par frenchhope (2019-10-26)
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  6. Plus globalement, ces offres participent d’une vie sous abonnement qui devient de plus en plus coûteuse pour les consommateurs. En mars 2019, le cabinet Deloitte a publié la treizième édition de son rapport annuel sur les grandes tendances des médias numériques. Certes, le rapport annuel se concentre exclusivement sur les consommateurs américains et sur un marché où les offres de divertissement payantes sont plus nombreuses qu’en Europe. Pour autant, il ressort de cette étude que 47 % des utilisateurs se déclarent frustrés par l’accroissement des offres d’abonnement.
    https://theconversation.com/jeux-vide...imitees-bonne-ou-mauvaise-idee-122498
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  7. -
    https://www.lemonde.fr/pixels/article...tude-grandissant_6013480_4408996.html
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